Halloween: The Game Cartes de lancement de Haddonfield
Quatre quartiers, de Lampkin Lane et la maison Doyle à Phelps Garage et Nichols Hardware.
Halloween: The Game lance avec quatre cartes multijoueur, pas un seul cul-de-sac réutilisé. IllFonic les a construites comme une ville 1978 vivante : landmarks du film comme points d’allumage, puis des rues originales autour. La sortie numérique est prévue le 8 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cet atlas appartient à côté du Hub des guides et de la checklist Premiers pas. Les rôles ne changent pas par carte. Les lignes de vue, les intérieurs et les cachettes, si.
Chaque carte accueille encore le même 1c4 : un Myers, quatre Héros de Haddonfield, des PNJ à prévenir ou chasser, des téléphones à appeler ou couper, et une obscurité qui décide si Shape Jump est légal. Les civils escortent encore les voisins et se battent pour la lumière. Ce qui change, c’est le bac à sable que ces verbes occupent.
East Haddonfield (lisière rurale)
Pour les callouts du moulin, du lounge et du garage, ouvrez la page dédiée carte East Haddonfield. East Haddonfield est le bord rural que Michael atteint après l’évasion de Smith’s Grove. Ce n’est pas une banlieue douillette. Terres agricoles, autoroutes et voies ferrées flanquent des structures industrielles et de petits commerces. Un énorme moulin à grain, des silos, du stockage, des porches enveloppants, du matériel agricole et des lots de terre donnent à la carte sa silhouette.
Landmarks à nommer à voix haute :
- Le Rabbit in Red Lounge, un bar biker néon à l’énergie bouteille cassée.
- Phelps Garage, l’arrêt essence-et-service en périphérie.
- Midwest Feed, la compagnie agricole qui emploie une part du coin.
- Le territoire Castle Hill Rooks, la présence biker qui fait sauter la sortie aux navetteurs.
Jouez ici quand vous voulez de longues rotates extérieures et des intérieurs qui sont des moulins plutôt que des salons. Myers peut posséder les trous noirs entre les silos. Les civils doivent décider si un lounge ou un garage est un fort ou un piège. Le mode histoire cadre ce district comme une partie de la marche vers la maison ; le 1c4 le traite comme un espace de match complet.
Haddonfield Heights (quartier du film)
Heights est le quartier que les gens croient déjà connaître. Des maisons individuelles modestes, des jardins de devant, des haies et des rues de côté sinueuses s’assoient sous un énorme château d’eau. La nuit d’Halloween 1963 plane encore sur le pâté. Quinze ans plus tard, le cauchemar est de retour.
Landmarks :
- La maison Strode, l’adresse familiale que le film a brûlée dans la mémoire.
- La maison Myers abandonnée sur le chemin vers Lampkin Lane.
- Lampkin Lane elle-même, la rue où les gens se rassemblent au château d’eau pour raconter des histoires.
C’est la carte de panique intime. Haies et couloirs comptent. Shape Jump à travers une clôture est plus courant qu’une chasse de moulin. Les civils peuvent vraiment voir une lumière de porche depuis le jardin d’à côté, ce qui est à la fois sécurité et indicateur. Si vous avez appris la franchise par le film de 1978, commencez ici pour que le premier match ressemble au film avant qu’Orange Grove ne vous demande de monter des escaliers.
Orange Grove Estates (coin cossu)
Orange Grove est le coin cossu. Des maisons à plusieurs étages avec garages détachés et balcons entourent un playground et un terrain de basketball. Les jardins sont larges. Clôtures et haies restent de la couverture, mais les lignes de vue sont plus longues qu’à Heights, et les étages du haut créent des combats verticaux.
Landmarks :
- La résidence Wallace, où Annie Brackett baby-sit, y compris l’abri de jardin et le pathing pièce-à-pièce que le studio a reconstruit d’après le film.
- La maison Doyle de l’autre côté de la rue, le job de baby-sitting de Laurie Strode, avec des pièces signature que les fans reconnaîtront.
Les pelouses ouvertes punissent les civils qui sprintent sans plan de lampe et punissent les Myers qui sortent de Shape Jump au milieu d’un jardin allumé. Balcons et cages d’escalier sont là où Detection Pulse et Shape Slip gagnent leur place. Si votre caméra commandes ne lève jamais les yeux, vous raterez quelqu’un au deuxième étage.
Haddonfield Town Center (centre-ville)
Town Center est le hub culturel et économique, l’endroit où les résidents font leurs courses, boivent, et règlent des problèmes de foyer jusqu’à ce que la quincaillerie devienne une scène de crime. Nichols Hardware s’assoit au cœur de la carte et c’est le beat du film où Myers complète le look Boogeyman. Le copy officiel lie ce magasin au costume. Le reste du downtown est la rue Midwest élargie autour.
Landmarks :
- Nichols Hardware
- A-Side Music
- Hill Garden Center
- Patty’s Pub
- Maggie’s Auto
- la poste
- le cimetière
Attendez-vous à des sols de magasins, des arrière-boutiques, des connexions d’allées, et un cimetière qui ne se joue pas comme un couloir de banlieue. Les civils peuvent perdre un voisin à l’intérieur d’un magasin. Myers peut couper un téléphone dans un bâtiment civic et être parti avant que le client suivant ne lève les yeux. C’est la carte qui vend Haddonfield comme une ville plutôt qu’un lotissement.
Comment les étudier avant le 8 septembre
Vous n’avez pas besoin d’une feuille de callouts pour chaque haie. Vous avez besoin de quatre silhouettes : moulin et bar biker, château d’eau et Lampkin Lane, Doyle et Wallace de part et d’autre d’un playground, quincaillerie downtown et cimetière. Jouez le mode histoire pour marcher des rues inspirées du film sans file. Confirmez la configuration si vous êtes sur PC pour que le premier moulin ou la première quincaillerie ne soit pas un diaporama à 20 fps. Puis, en 1c4, choisissez un landmark comme point de rendez-vous au lieu de pinguer une pelouse sans nom.
Quatre cartes, c’est une ville complète. Heights est la mémoire. Orange Grove est le pâté baby-sitting. Town Center est la course aux courses. East Haddonfield est la route d’entrée. Apprenez ces noms avant le premier blackout, et le reste du wiki pourra parler de stalk et d’appels à la police sans que vous demandiez de quel porche on parlait.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de cartes lancent avec le jeu ?
Quatre : East Haddonfield, Haddonfield Heights, Orange Grove Estates et Haddonfield Town Center. Toutes sont prévues dans la sortie numérique du 8 septembre 2026.
Quelle carte a la maison Myers et Lampkin Lane ?
Haddonfield Heights. Elle inclut aussi la maison Strode et le château d'eau.
Où sont les maisons Doyle et Wallace ?
Orange Grove Estates. Elles s'assoient dans un quartier cossu à plusieurs étages avec un playground et de longs jardins.
Quelle carte a Nichols Hardware ?
Haddonfield Town Center, avec A-Side Music, Hill Garden Center, Patty's Pub, Maggie's Auto, la poste et le cimetière.
East Haddonfield vient-elle des films ?
Elle élargit la ville au-delà de la banlieue célèbre. Les landmarks officiels incluent le Rabbit in Red Lounge, Phelps Garage, Midwest Feed, et le territoire Castle Hill Rooks autour d'un moulin rural.
Les objectifs changent-ils par carte ?
Les règles 1c4 restent les mêmes : Myers chasse, les civils préviennent les PNJ et appellent la police. Les cartes changent les lignes de vue, les intérieurs, et quels landmarks vous utilisez comme points de ralliement.