Classement

Halloween: The Game Tier list des objets

Projections de loot avant lancement : clés et reliques rares plutôt que swings de highlight — détails encore vagues exprès.

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Tier list des objets

Cette liste d’objets est une projection avant lancement. IllFonic a montré des armes du foyer, des distractions, des clés pour des routes de fuite, de la bière et de l’alcool, de la marijuana qui highlight Michael Myers, et un trio rare — locket, hourglass, lantern — censé affecter The Shape plus qu’un tiroir de cuisine. Ils ont aussi dit que les objets mystérieux sont volontairement vagues jusqu’au lancement. Cette page classe à quoi servent ces objets, pas une table de loot avec des pourcentages que nous n’avons pas.

Associez-la à la tier list des civils pour que l’identité quincaillerie d’Eric Dunn veuille vraiment dire quelque chose, et au Hub des tier lists pour vous souvenir qu’aucune de ces lettres n’est des patch notes. Comment dépenser les objets dans un quartier vivant, c’est Survivre en civil. Où s’assoient les tiroirs, c’est Cartes.

S — décideurs de match si vous les trouvez

Clés et outils de fuite. Le langage multijoueur officiel met armes, distractions et objets-clés dans des conteneurs lootables, et ces clés débloquent des routes de fuite randomisées. Les fuites font du bruit. Myers entend ce bruit. Projection : les clés restent S parce qu’un four-stack qui n’ouvre jamais une sortie, c’est quatre personnes qui attendent de devenir des cibles spéciales. Coupe-boulons et kits de réparation auto montrés dans les footage d’aperçu s’assoient dans ce seau. Un civil devrait être un pilleur. Si personne dans votre squad de Héros de Haddonfield n’est Eric ou Jennifer par rôle, assignez le métier quand même.

Reliques mystérieuses : locket, hourglass, lantern. Le footage Q&A développeur a montré ces trois et dit qu’ils touchent Myers plus fort que les objets du foyer normaux, et qu’ils sont rares. Le studio reste vague exprès pour que le lancement ait encore des découvertes. Projection : S en tant que classe, pas en tant que trois widgets entièrement expliqués. N’écrivez pas un tooltip fake. Si vous en trouvez un, c’est probablement plus important qu’une seconde bière. Si vous n’en trouvez pas, vous devez encore gagner avec clés et police.

A — outils du quotidien qui changent vraiment une rue

Armes du foyer. Les previews hands-on mettent une pioche (et des outils de jardin similaires) dans les mains civiles et confirment que vous pouvez mettre Myers à terre. Il se relève. Vous ne pouvez pas tuer le boogeyman. Projection : les armes sont A parce qu’un knockdown, c’est du temps pour un téléphone, une escorte, ou un deny Shape Jump — et elles ne sont pas S parce que frapper The Shape comme plan, c’est comment les squads wipe. Les fusils de police surclassent le tiroir. Votre couteau est une pause. Leur fusil est le setup de détention que Dr. Loomis veut.

Marijuana. Le texte mature-content de Steam indique que les joueurs peuvent fumer de la marijuana depuis l’inventaire. La couverture preview dit qu’elle highlight les pings de Myers sur la carte. L’Australie a essuyé un refus de classification à cause d’une substance contrôlée, ce qu’IllFonic a dit n’était pas les kills. Projection : A comme information. Voir The Shape est la façon de garder Shape Jump honnête. Ce n’est pas un bouton de victoire, et ce n’est pas un essai moral. C’est un outil de highlight avec une traînée papier de commission de classification.

Téléphones, en tant que système. Les téléphones sont plus des objets de carte que du loot de poche, mais ils appartiennent à une conversation d’objets parce que les landlines sont la façon dont la police arrive et parce que Myers peut couper le cuivre séparément du courant. Projection : A. Un civil avec une arme et sans appel se bat contre le bac à sable d’une main. Pairez les téléphones avec le métier pilleur, pas avec la personne déjà en chasse d’un highlight.

B — utile, facile à traiter comme une blague

Bière et alcool. Fantasme d’inventaire, saveur film, énergie Bob-et-Lynda. Projection : B jusqu’à ce que quelqu’un prouve un vrai buff combat ou social dans un patch. Buvez-le pour le bit. Ne sautez pas une clé parce que le frigo était plus bruyant.

Distractions. Le langage officiel des conteneurs les inclut. Le chatter d’aperçu pointe vers des throwables et des jouets de bruit dans la même famille que d’autres bacs à sable IllFonic. Projection : B parce qu’une distraction ne marche que si Myers regarde et que votre squad fait autre chose. Un pétard jeté contre un mur pendant que vous êtes tous les quatre dans le jardin n’est pas un objet. C’est une cloche de dîner.

Lampes et lumière comme inventaire. La lumière est le contre Shape Jump. Qu’une lampe spécifique soit un objet de slot ou un objet monde, le métier est le même : nier l’obscurité, surveiller la ligne de vue, rendre Reality Tear cher. Projection : B comme lumière portable, A comme habitude. La lettre est plus basse que les armes parce que nous avons plus de confirmation pour les outils de knockdown que pour une stat de torche nommée.

C — saveur jusqu’à ce qu’un patch dise le contraire

Fatras du foyer au hasard. Les tiroirs seront pleins d’objets qui existent pour que Haddonfield se sente comme une ville. Projection : C. Si ça n’ouvre pas une sortie, ne stagger pas Myers, ne highlight pas Myers, ou n’aide pas un voisin, empochez-le en dernier.

Cosmétiques Deluxe. Inmate Myers, Final Girl Laurie, Richard et Alexis ne sont pas des objets que vous pillez dans la rue. Ce sont des extras store et édition. Voir Éditions. Ils n’appartiennent pas à ce tableau sauf comme rappel que payer plus ne spawn pas une lantern dans votre inventaire.

Routes de loot, pas des listes de courses

Plan de première nuit : le pilleur tape d’abord quincaillerie et cuisines (clés, outils, une arme), le parleur tape salons et voisins (téléphones, gestion des PNJ), le visage film escorte, le joueur swing tient l’outil de knockdown et ne flâne pas. La marijuana est un ramassage si vous la voyez, pas un détour qui saute la clé. Les reliques sont un vol si elles spawnent, pas un pattern de recherche de cinq minutes que nous ne pouvons pas encore documenter.

Myers devrait lire cette liste à l’envers. Coupez les téléphones. Tuez les lumières. Patrouillez la fuite bruyante que les clés viennent d’ouvrir. Les cibles spéciales paient encore. Bloodthirst veut encore du stalk, pas une course vers le spawn de relique vu dans une miniature de Q&A. Jouer Michael est la page kit ; cette liste est pourquoi les civils continuent d’entrer dans les garages.

Le mode histoire vous apprendra où les objets vivent dans les maisons du film — le garage de Phelps, les cuisines, l’allée quincaillerie — sans prouver les tables de spawn 1c4. Utilisez le mode histoire comme devoir de géographie, Premiers pas comme checklist de première nuit, le Hub des joueurs comme roster, et le calendrier de sortie comme la date où ces lettres meurent.

Empochez la clé avant le souvenir. La lantern peut attendre deux pièces si le cadenas est déjà sur votre route. La bière peut attendre pour toujours. Haddonfield récompense le civil qui quitte une maison avec un plan, pas celui qui part avec une meilleure anecdote sur ce qu’il y avait dans le frigo.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quels sont les objets mystérieux ?

Le Q&A développeur a montré un locket, un hourglass et une lantern. Ils sont rares, ils affectent Myers plus que les objets du foyer, et IllFonic reste vague exprès jusqu'au lancement. Cette liste n'invente pas leurs tooltips.

La marijuana montre-t-elle vraiment Myers ?

La couverture preview et le texte mature-content de Steam soutiennent la marijuana comme un objet d'inventaire qui highlight Myers. C'est aussi le problème de substance contrôlée derrière le refus de classification australien. Traitez le highlight comme le métier projeté.

Les armes du foyer peuvent-elles tuer Myers ?

Non. Elles peuvent le mettre à terre. La détention a besoin de police, de dégâts, et d'un Loomis ou adjoint humain. Les armes achètent du temps, pas un écran de kill.

Pourquoi les clés sont-elles classées au-dessus des armes ?

Les fuites et les routes randomisées sont la façon dont les civils partent. Un knockdown que vous ne dépensez jamais sur une clé ou un téléphone n'est qu'une pause dans la mort de quelqu'un d'autre.

Cette table de loot vient-elle de patches live ?

Non. C'est une projection avant lancement d'après trailers, textes store et talks développeurs. Les taux de spawn et les effets exacts des reliques sont volontairement incomplets.

Digital Deluxe me fait-il commencer avec de meilleurs objets ?

Non. Deluxe ajoute des civils et des cosmétiques (Inmate Myers, Richard, Alexis, Final Girl Laurie). Il ne publie pas un meilleur tiroir de cuisine.